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lunedì 3 dicembre 2012

Twilight Struggle - Recensione


Premessa: questa è la prima volta che provo a recensire un gioco in scatola, quindi non sarà una recensione “tecnica”, anzi, sarà molto “de core”.
 
 Ho deciso di recensire questo gioco per due ragioni:
1) come pochi altri (sono un po’ snob sui giochi da tavolo) Twilight Struggle (TS da qui in poi) mi ha colpito subito come idee, e inscimmiato ancora più rapidamente una volta giocato (tanto che si è passato quasi tutto novembre a giocarci con una media di almeno due volte la settimana).
2) mai come ora è il momento giusto per parlarne, dato che c’ho giocato tanto, ho ancora l’entusiasmo e ben in mente tutto quanto.



Twilight Struggle è un gioco di strategia per due giocatori e vede come tema la Guerra Fredda. Un giocatore partecipa per gli USA e un giocatore per la URSS. Il gioco si divide in 10 turni (rappresentanti le vari fasi temporali della Guerra Fredda, il primo è datato appena dopo la conclusione della seconda guerra mondiale, mentre l’ultimo arriva alla caduta del muro di Berlino), divisi in 7-8 round (dal quarto turno i round aumentano di uno) nei quali le due fazioni devono riuscire a essere più influenti nel resto del mondo, diviso zone, che più o meno rispettano i continenti: Europa, Asia, Africa, Medio Oriente, America Centrale, Sud America.